Mengajar ESL dengan Bermain Kartu

poker

Paket standar 52 kartu diperkirakan telah ditemukan di Persia. Desain belakang biasanya terlihat seperti karpet Persia.

Banyak penutur bahasa Inggris tidak bandar bola online menyadari bahwa klub adalah simbol prajurit untuk perang. Bertindaklah menggunakan klub (bonk! Bonk!). Sekop atau sekop adalah simbol petani, fondasi ekonomi masyarakat feodal (Bertindaklah menggali. Sekop adalah getah-jil dalam bahasa Korea). Jantung melambangkan romansa atau cinta dan berlian melambangkan kekayaan atau perdagangan.

Beberapa (sangat sedikit orang tua atau bos) keberatan menggunakan kartu di kelas tetapi saya selalu mempertahankan sikap ini dengan mengatakan “Kami tidak bertaruh dan kami tidak bermain poker. Kami menggunakan kartu untuk memotivasi anak-anak dan membantu mereka belajar bahasa Inggris.” Setelah itu saya tidak punya masalah.

Saya memperkenalkan kartu dengan bertanya:

Ada berapa banyak? (52 atau 13 x 4)

Berapa banyak warna? (2)

Berapa banyak jenis atau set (4)

Kelas utama:

Di kelas pertama saya hanya melempar kartu acak dan anak-anak memanggil jenis itu. Ini tantangan yang cukup bagi pemula. Anak-anak Korea biasanya menjatuhkan huruf ujung dan mengucapkan dengan bahasa Inggris Konglish yang mengatakan heart-uh, spade-uh, di-a-mond, club-uh. Jadi game atau kelas pertama adalah banyak tentang mengajarkan kembali pelafalan (pelatihan suara yang berlangsung keras).

Ajari mereka untuk mengatakan berlian, hati, tongkat dan sekop dengan benar. Saya tidak memperkenalkan setelan kata. Jenis atau set sudah cukup untuk pelajar ESL.

Selanjutnya ajarkan bahwa kartu-kartu tersebut membuat satu paket atau tumpukan. Anda juga bisa memberi tahu mereka bahwa paket itu seperti ransel atau serigala. Beri tahu mereka tentang pengocokan atau pencampuran (jangan-bim dalam bahasa Korea) kartu-kartu itu.

Akhirnya mintalah anak-anak memanggil Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen and King. Ini mudah. Jack adalah pelayan kerajaan. Ace umumnya tidak diketahui. Sebagian besar anak-anak menyebutnya A. Ajari mereka driver ace, ace shooter, ace pegolf dll. Royal dalam bahasa Korea secara kasar diterjemahkan sebagai yang-ban.

Permainan pertama:

Game nyata pertama yang saya mainkan dengan anak-anak adalah SNAP di mana seorang anak harus mengatakan “jepret” dan membanting tangannya ke atas kartu saat saya mengeluarkannya di atas tumpukan.

Mereka menyukai antisipasi seru dari game ini. Untuk memulai, mainkan saja permainan dan jangan jelaskan aturannya. Ketika guru berteriak SNAP dan menampar tangannya ke bawah pada pasangan kartu pertama, anak-anak menangkap dengan cepat.

Permainan ini paling baik dimainkan di sekitar meja kecil dengan anak-anak berdiri. Mereka akan berjuang untuk ruang. Jika mereka berbicara bahasa Korea saya menendang mereka untuk satu putaran kartu. Mereka menganggap ini lucu.

Terkadang mereka mengusir saya karena berbicara bahasa Korea. Mereka merasa ini lebih lucu!

Game Kedua:

Kami terkadang memainkan game Go Fish dengan kartu remi biasa. Ini melibatkan dialog singkat seperti ini: “Apakah Anda punya Ace? Tidak, pergi memancing.” Jika pembaca tidak tahu permainan Go Fish maka lakukan pencarian di internet atau tanyakan pada guru lain. Itu sangat berguna.

Anak-anak yang lebih tua:

Saya bermain poker atau 21s (Blackjack) dengan anak-anak yang lebih tua / orang dewasa tetapi kami menggunakan koin token saya dan ini dikembalikan kepada saya di akhir kelas (sehingga tidak berjudi). Anak-anak belajar: bertaruh, curang, curang, menggertak, membual, si kucing, menutup, melipat atau keluar, pukul saya, bangkrut, saya keluar, saya pemenangnya. Semua ini adalah bahasa Inggris yang umum, seperti halnya istilah olahraga lainnya, dan anak-anak memerlukannya untuk memahami bahasa sepenuhnya.

Kartu adalah cara yang bagus untuk memotivasi siswa dan mengajar bahasa Inggris. Mereka bahkan tidak menganggapnya sebagai pekerjaan kelas. Daya tarik dengan permainan kartu adalah mereka melibatkan matematika mental, kesempatan, keterampilan, interaksi sosial dan kadang-kadang menipu atau menggertak. Mereka menggabungkan hal-hal ini dan memiliki daya tarik permainan komputer interaktif. Anak-anak kecil kagum dan kaget bahwa guru terkadang curang. Hee hee,: o). Anda akan terkejut dengan kemarahan mereka.

Leave a Reply

Your email address will not be published.